1. [Вікі](https://feex.it/wiki/)
2. [Праграмнае забеспячэнне](https://feex.it/wiki/software/)
3. [Гульні](https://feex.it/wiki/software/games/)
4. Unreal Engine

# Unreal Engine

Праграма: Epic Games

Таксама называецца ue5, unreal editor, unreal engine 5

Epic Games, Гульні

Гульнявы рухавік, які ўсталёўваецца праз Epic Games Launcher. UE5 з'яўляецца актуальнай версіяй. Рэдактар мае назву UnrealEditor.exe. Лаўнчар Epic сам па сабе не з'яўляецца рухавіком.

## Што вам трэба ведаць

Unreal Engine - гэта сам рэдактар. Лаўнчар Epic - гэта толькі спосаб яго ўсталяваць.

UnrealEditor.exe - гэта UE. EpicGamesLauncher.exe - гэта крама. Unity Hub належыць іншаму рухавіку.

- **Што гэта такое?**: Гульнявы рухавік

  **Усё яшчэ актуальная?**: Так, глядзіце "Бягучы статус"

  **Афіцыйная спампоўка?**: Выкарыстоўвайце спасылку на распрацоўшчыка ў гэтым артыкуле

Feex паведамляе

Калі працуе толькі працэс EpicGamesLauncher.exe, я б усталяваў версію рухавіка з бібліятэкі Unreal. Лаўнчар не з'яўляецца UnrealEditor.exe.

## Што такое Unreal Engine?

Unreal Engine - гэта рэдактар і асяроддзе выканання. Вы амаль заўсёды ўсталёўваеце яго праз Epic Games Launcher. Лаўнчар - гэта не сам рухавік.

## Калі вы ніколі ім не карысталіся

Калі вам патрэбны Unreal Engine, усталюйце Epic Games Launcher, а затым усталюйце версію рухавіка з бібліятэкі Unreal. Лаўнчар - гэта крама. UnrealEditor.exe - гэта рухавік. Unity Hub - гэта ўсталёўшчык іншага рухавіка.

## Для чаго ён выкарыстоўваецца?

**Рэдагаванне ўзроўняў і Blueprints**

UnrealEditor.exe. Fortnite у тым жа лаўнчары - гэта гульня, а не гэты рэдактар.

**Усталяванне версій рухавіка праз Epic**

Бібліятэка > Unreal Engine. EpicGamesLauncher.exe - гэта сродак спампоўвання, а не рэдактар.

**Модулі гульні на C++**

Visual Studio разам з усталяваным рухавіком. Праекты Unity тут не адкрыюцца.

## Для каго ён прызначаны?

- Стваральнікі гульняў ці сінематыкаў на UE5
- Тыя, хто адкрыў Epic launcher і падумаў, што гэта і ёсць рухавік
- Каманды, якія пераходзяць з UE4

## Бягучы стан

Unreal Engine (1998) - гэта актуальны гульнявы рухавік ад Epic Games. Распрацоўшчык па-ранейшаму скіроўвае карыстальнікаў Windows на https://www.unrealengine.com/download.

## Колькі яму гадоў?

Unreal бярэ пачатак у 1998 годзе. Unreal Engine 5 - гэта бягучая лінейка. Падручнікі па UDK 3 належаць іншай эпосе. Карыстальнікі Windows усё яшчэ атрымліваюць UE праз Epic Games Launcher.

## Версіі

Спачатку асноўныя каналы. Дакладныя нумары зборак не ўсе правераны тут.

Unreal Engine 5

Unreal Engine 4 (састарэлыя праекты)

## Сістэмныя патрабаванні

Значэнні адпавядаюць адкрытым указанням выдаўца. Нагрузка ўсё яшчэ змяняе рэальную патрэбу.

### Мінімум

| Аперацыйная сістэма | Бягучы падтрымоўваны рэліз Windows 10 або Windows 11, паводле звестак распрацоўшчыка                                           |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Аператыўная памяць  | Для працы ў рэдактары патрэбныя машыны класа 16 GB ці вышэй, паводле тыповых рэкамендацый Epic. Лаўнчар патрабуе мала рэсурсаў |

## Профіль выкарыстання рэсурсаў

- **Патрабаванні да працэсара**: Залежыць ад таго, што вы адкрываеце ў праграме

  **Патрабаванні да аператыўнай памяці**: Залежыць ад дакументаў, укладак альбо бібліятэк

## Усталяваныя працэсы

Гэтыя выканальныя файлы належаць гэтаму прадукту, калі ён усталяваны.

| UnrealEditor.exe      | Галоўны выканальны файл Windows              |
| --------------------- | -------------------------------------------- |
| EpicGamesLauncher.exe | Як большасць людзей усталёўвае і абнаўляе UE |

## Кампаненты аўтазагрузкі

Epic Games Launcher можа запускацца разам з Windows. UnrealEditor.exe запускаецца пры адкрыцці праекта.

## Размяшчэнне файлаў

| Тыповая ўстаноўка | C:\Program Files\Epic Games\UE_5\*\Engine\Binaries\Win64\\ |
| ----------------- | ---------------------------------------------------------- |

## Фарматы файлаў

UASSET, UMAP, UPROJECT

## Распаўсюджаныя праблемы

### Усталявалі Epic, але рэдактар не з'явіўся

Бібліятэка > Unreal Engine > Усталяваць. Лаўнчар можа існаваць без аніводнай усталяванай версіі рухавіка.

### Адкрылі праект Unity у Unreal

Гэта іншы рухавік. Аўтаматычнага канвертавання няма.

## Вырашэнне праблем

### Усталюйце з unrealengine.com/download, што перанакіруе вас праз Epic

Гэта падтрымліваны шлях для Windows. Прапусціце зборкі кшталту "UE5 full cracked".

### Пераканайцеся, што запушчаны UnrealEditor.exe, а не толькі лаўнчар

Плітка Fortnite у Epic - гэта не рухавік.

### Выкарыстоўвайце тую версію рухавіка, у якой быў створаны праект

Праекты UE5.3 не заўсёды адкрываюцца карэктна ў навейшай мінорнай версіі. Лаўнчар захоўвае версіі паралельна.

## Альтэрнатывы

Unity Hub разам з рэдактарам Unity. Godot - гэта меншы бясплатны рухавік. Epic launcher таксама запускае гульні. Гэтыя гульні не разглядаюцца ў гэтым артыкуле.

## Афіцыйная дапамога і спампоўкі

Пачынайце з распрацоўшчыка. Выпадковыя сайты з exe не з'яўляюцца каналам падтрымкі.

| Спампаваць    | [www.unrealengine.com/download ](https://www.unrealengine.com/download)Афіцыйны ўсталёўшчык альбо старонка вытворцы          |
| ------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Даведка       | [dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine ](https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine)Падтрымка ад вытворцы |
| Афіцыйны сайт | [www.unrealengine.com/download ](https://www.unrealengine.com/download)Пачынайце адсюль, а не з выпадковага хостынгу exe     |

## Звязанае абсталяванне

Рэдактары UE5 патрабуюць дыскрэтную відэакарту і шмат RAM. Epic публікуе бягучыя апаратныя патрабаванні на сайце Unreal. Сам лаўнчар патрабуе мала рэсурсаў.

## Тэхнічныя падрабязнасці

Тэхнічныя падрабязнасці

Нумары версій вытворцы змяняюцца. Гэты артыкул не замацоўвае пэўную зборку.

## Звязанае

Гэтыя аб'екты звязаны з гэтым артыкулам. Тып пазначаны на кожнай спасылцы.

[Steam: Праграма](https://feex.it/wiki/l/be/software/steam/)[Unity Hub: Праграма](https://feex.it/wiki/l/be/software/unity-hub/)[Як чытаць Task Manager: Кіраўніцтва](https://feex.it/wiki/l/be/software/system/how-to-read-task-manager/)

## Крыніцы і праверка

Зафіксаваная пазнака крыніцы: жнівень 2026. Гэтая пазнака не пацвярджае незалежную праверку. [Як мы даследуем](https://feex.it/wiki/research/).

- [Афіцыйны сайт Unreal Engine ](https://www.unrealengine.com/download)· Старонка прадукту ад вытворцы
- [Даведка па Unreal Engine ](https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine)· Падтрымка ад вытворцы
- [Карта працэсаў Foxhole ](https://foxhole.feex.it/)· Уласныя ўзоры на ПК з Windows. Не лабараторны тэст.

## Ці быў гэты артыкул карысным?

Дастаткова адказаць "так" або "не". Выберыце прычыну, калі хочаце, або дадайце кароткую нататку.

Кароткія факты

Кароткая інфармацыя пра гэтую старонку. Характарыстыкі, крыніцы і поўная гісторыя застаюцца ў артыкуле.

- **Распрацоўшчык**: Epic Games

  **Катэгорыя**: Гульнявы рухавік

  **Працэс**: UnrealEditor.exe

  **Ліцэнзія**: Ліцэнзія Epic. Умовы раялці знаходзяцца на сайце Epic

  **Першы рэліз**: 1998

  **Афіцыйны сайт**: [unrealengine.com/download](https://www.unrealengine.com/download)

  **Адлюстравана Feex**: Заўважана на ПК з Windows у Foxhole

Зарэгістраваны статус крыніцы: праверана Feex: Зафіксаваная пазнака крыніцы: жнівень 2026. Гэтая пазнака не пацвярджае незалежную праверку.

---

Source: [Canonical Feex Wiki page](https://feex.it/wiki/l/be/software/unreal-engine/)

[Developer guide](https://feex.it/wiki/developers/) | [API policy](https://feex.it/developers/api-policy/) | [Agent guidance](https://feex.it/wiki/llms.txt)
