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# Unreal Engine

應用程式: Epic Games

亦稱為 ue5、unreal editor、unreal engine 5

Epic Games, 遊戲

透過 Epic Games Launcher 安裝的遊戲引擎。UE5 是最新版本。編輯器為 UnrealEditor.exe。它與作為引擎的 Epic 啟動器不同。

## 您需要瞭解的資訊

Unreal Engine 是編輯器。Epic 啟動器是安裝它的途徑。

UnrealEditor.exe 是 UE。EpicGamesLauncher.exe 是應用程式市集。Unity Hub 則是另一款不同的引擎。

- **它是什麼？**: 遊戲引擎

  **目前仍在使用？**: 是的，請參見「目前狀態」

  **官方下載？**: 請使用本文中的廠商連結

Feex 指出

如果唯一的處理程序是 EpicGamesLauncher.exe，我會從 Unreal 收藏庫安裝引擎版本。啟動器並不是 UnrealEditor.exe。

## 什麼是 Unreal Engine？

Unreal Engine 包含編輯器與執行階段。您幾乎總會透過 Epic Games Launcher 進行安裝。啟動器並不是引擎本體。

## 如果您從未用過它

如果您想要使用 Unreal Engine，請安裝 Epic Games Launcher，然後從 Unreal 收藏庫安裝引擎版本。啟動器是軟體商店。UnrealEditor.exe 才是引擎本體。Unity Hub 則是另一款引擎的安裝程式。

## 它有什麼用途？

**編輯關卡與藍圖**

UnrealEditor.exe。同一個啟動器中的 Fortnite 是一款遊戲，並非此編輯器。

**透過 Epic 安裝引擎版本**

收藏庫 > Unreal Engine。EpicGamesLauncher.exe 是下載器，並非編輯器。

**C++ 遊戲模組**

Visual Studio 加上已安裝的引擎。Unity 專案無法在此處開啟。

## 它是為誰設計的？

- 製作 UE5 遊戲或過場動畫的人員
- 任何打開了 Epic 啟動器並以為那就是引擎的人
- 正在從 UE4 遷移的團隊

## 目前狀態

Unreal Engine（1998）是 Epic Games 目前推出的遊戲引擎。官方仍引導 Windows 使用者前往 https://www.unrealengine.com/download。

## 它的歷史有多久？

Unreal 可追溯至 1998 年。Unreal Engine 5 是目前的產品線。UDK 3 的教學屬於另一個時代。Epic Games Launcher 仍然是 Windows 使用者取得 UE 的途徑。

## 版本

主要管道優先。確切的版本號在此並未全部經過驗證。

Unreal Engine 5

Unreal Engine 4（舊版專案）

## 系統需求

數值遵循發行者的公開指引。實際需求仍會隨工作負載而改變。

### 最低需求

| 作業系統      | 根據廠商規定，須為目前支援的 Windows 10 或 Windows 11 版本        |
| --------- | ------------------------------------------------ |
| 記憶體 (RAM) | 根據 Epic 的典型指引，編輯器工作需要 16 GB 級別或以上的電腦配備。啟動器本身則很輕量 |

## 資源概況

- **CPU 需求**: 跟隨您在應用程式內開啟的內容

  **RAM 需求**: 跟隨文件、分頁或資料庫

## 已安裝的處理程序

安裝本產品後，這些可執行檔即歸屬於本產品。

| UnrealEditor.exe      | Windows 主要執行檔    |
| --------------------- | ---------------- |
| EpicGamesLauncher.exe | 大多數人安裝與更新 UE 的方式 |

## 啟動元件

Epic Games Launcher 可以隨 Windows 啟動。UnrealEditor.exe 則會在您開啟專案時啟動。

## 檔案位置

| 典型安裝路徑 | C:\Program Files\Epic Games\UE_5\*\Engine\Binaries\Win64\\ |
| ------ | ---------------------------------------------------------- |

## 檔案格式

UASSET, UMAP, UPROJECT

## 常見問題

### 安裝了 Epic 但沒有出現編輯器

收藏庫 > Unreal Engine > 安裝。啟動器可以在未安裝任何引擎版本的狀態下存在。

### 在 Unreal 中開啟了 Unity 專案

不同的引擎。無法直接進行無縫轉換。

## 疑難排解

### 從 unrealengine.com/download 安裝，該網址會引導您透過 Epic 進行安裝

這是受支援的 Windows 安裝途徑。請略過「UE5 完整破解」整合包。

### 確認已啟動 UnrealEditor.exe，而非僅啟動了啟動器

Epic 中的 Fortnite 圖塊並不是引擎。

### 使用建置該專案時所用的引擎版本

UE5.3 專案在較新的次要版本中不一定能順利開啟。啟動器支援各版本並存。

## 替代方案

Unity Hub 加上 Unity 編輯器。Godot 是一款體積較小的免費引擎。Epic 啟動器也可以啟動遊戲。那些遊戲不在本文討論範圍內。

## 官方說明與下載

請優先諮詢原廠。隨機出現的 exe 下載網站並非支援管道。

| 下載   | [www.unrealengine.com/download ](https://www.unrealengine.com/download)官方安裝程式或廠商頁面                          |
| ---- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 說明   | [dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine ](https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine)廠商支援 |
| 官方網站 | [www.unrealengine.com/download ](https://www.unrealengine.com/download)請從此處開始，而非隨機的 exe 託管網站                |

## 相關硬體

UE5 編輯器需要獨立顯示卡以及充足的記憶體。Epic 在 Unreal 網站上記錄了最新的硬體指南。啟動器本身則很輕量。

## 技術詳細資訊

技術詳細資訊

廠商版本號碼會變更。本文未限定特定組建。

## 相關項目

這些實體與本文連結。每個連結上都會顯示類型。

[Steam: 應用程式](https://feex.it/wiki/l/zh-hant/software/steam/)[Unity Hub: 應用程式](https://feex.it/wiki/l/zh-hant/software/unity-hub/)[如何解讀工作管理員: 指南](https://feex.it/wiki/l/zh-hant/software/system/how-to-read-task-manager/)

## 來源與驗證

記錄的來源標籤：2026年8月。此標籤不代表獨立驗證。 [我們的研究方式](https://feex.it/wiki/research/).

- [Unreal Engine 官方網站 ](https://www.unrealengine.com/download)· 廠商產品頁面
- [Unreal Engine 說明 ](https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine)· 廠商支援
- [Foxhole 處理程序圖譜 ](https://foxhole.feex.it/)· 來自 Windows 電腦的第一手樣本。非實驗室基準測試。

## 這篇文章實用嗎？

只要回答「是」或「否」即可。您也可以依意願選擇原因，或附上簡短說明。

速覽

本頁面的簡短身分識別。規格、來源和完整說明保留在文章中。

- **開發者**: Epic Games

  **類別**: 遊戲引擎

  **處理序**: UnrealEditor.exe

  **授權**: Epic 授權。權利金條款發布於 Epic 網站

  **首次發布**: 1998

  **官方網站**: [unrealengine.com/download](https://www.unrealengine.com/download)

  **由 Feex 繪製圖譜**: 於 Foxhole 中的 Windows 電腦上發現

記錄的來源狀態：Feex 已審核: 記錄的來源標籤：2026年8月。此標籤不代表獨立驗證。

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Source: [Canonical Feex Wiki page](https://feex.it/wiki/l/zh-hant/software/unreal-engine/)

[Developer guide](https://feex.it/wiki/developers/) | [API policy](https://feex.it/developers/api-policy/) | [Agent guidance](https://feex.it/wiki/llms.txt)
