Lossless Scaling
بيتقال عليه برضه lsfg، lossless scaling steam
أداة overlay مدفوعة على Steam لتحسين الدقة (scaling) وتوليد الفريمات (frame generation). البروسيس بتاعه هو LosslessScaling.exe. ده مش تقنية NVIDIA Image Scaling.
اللي محتاج تعرفه
Lossless Scaling هو overlay مدفوع على Steam. ده مش تقنية NVIDIA Image Scaling.
LosslessScaling.exe بيعمل تحسين دقة (scaling) وممكن يولد فريمات كمان. أما NVIDIA Image Scaling دي ميزة جوه الدرايفر. وDLSS تقنية NVIDIA شغالة جوه الألعاب نفسها.
- إيه هو؟
- أداة overlay مدفوعة لرفع الدقة وتوليد الفريمات
- لسه شغال لحد دلوقتي؟
- أيوه، شوف الحالة الحالية
- التحميل الرسمي؟
- استخدم رابط المطور الموجود في المقال ده
إيه هو Lossless Scaling؟
LosslessScaling.exe عبارة عن Steam overlay بتجهزه، وبعدين بيلتقط شباك اللعبة. أما NVIDIA Image Scaling فموجودة جوه تطبيق NVIDIA App أو الدرايفر نفسه. منتج مختلف، بزرار تشغيل مختلف.
لو عمرك ما استخدمته
لو اشتريت Lossless Scaling من Steam، فده overlay مدفوع بيرفع أبعاد شباك اللعبة وممكن يضيف توليد فريمات. ده مش NVIDIA Image Scaling، ومش DLSS، ومش تطبيق NVIDIA App. بتثبته من مكتبة ألعاب Steam بتاعتك.
بيستخدم في إيه؟
بتختار شباك اللعبة. تقنية NVIDIA NIS دي إعداد في التعريف، مش الـ exe ده.
مسار الـ overlay المدفوع اللي الناس بتقصده بـ LSFG. إنما DLSS Frame Generation دي ميزة جوة اللعبة من NVIDIA.
مكانها في مكتبة Steam بتاعتك. مفيش ملف رسمي باسم "Lossless Scaling.exe" موجود على أي موقع عشوائي.
مين اللي بيحتاجه؟
- الناس اللي اشترت التطبيق من Steam
- المستخدمين اللي عايزين توليد إطارات (FG) في لعبة مفهاش الميزة دي
- أي حد اتلخبط بينه وبين NVIDIA Image Scaling
الحالة الحالية
برنامج Lossless Scaling (2018) هو أداة مدفوعة حالية للترقية وتوليد الإطارات عبر الـ overlay من تطوير THS. المطور لسه بيوجه مستخدمي Windows للرابط https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/.
عمره قد إيه؟
تطبيق Steam بيرجع لسنة 2018 وزادت فيه ميزات توليد الإطارات بعدين. تقنيات NVIDIA Image Scaling و AMD RSR دي أدوات ترقية من جهة التعريف. دي ميزات مجانية من الشركات المصنعة، مش الـ overlay المدفوع ده.
الإصدارات
القنوات الأساسية الأول. مش كل أرقام الإصدارات الدقيقة متحقق منها هنا.
متطلبات النظام
القيم دي حسب التوجيهات الرسمية للمطور. ضغط الشغل الفعلي بيغير الاحتياج الحقيقي.
الحد الأدنى
| نظام التشغيل | إصدار مدعوم وحالي من Windows 10 أو Windows 11، حسب المطور |
|---|---|
| الرcurrentام (RAM) | كفاية لتشغيل Windows بالإضافة للتطبيق ده. المشاريع التقيلة بتحتاج أكتر. |
استهلاك الموارد
- استهلاك الـ CPU
- بيعتمد على الحاجات اللي فاتحها جوه البرنامج
- استهلاك الـ RAM
- بيعتمد على المستندات أو التبويبات أو المكتبات
العمليات المتثبتة
الملفات التنفيذية دي تابعة للمنتج ده لما بيكون متثبت.
| LosslessScaling.exe | الملف التنفيذي الأساسي على Windows |
|---|
مكونات بدء التشغيل (Startup)
بتشغله من Steam لما تكون محتاج الـ overlay. مش محتاج يبدأ مع تشغيل Windows.
أماكن الملفات
| التثبيت المعتاد | فولدر مكتبة Steam للتطبيق 993090 |
|---|
المشاكل الشائعة
شغّلت NIS وافتكرت التطبيق ده جهز للشغل
تقنية NVIDIA Image Scaling دي في التعريف نفسه. عشان تستخدم المنتج ده، شغّل Lossless Scaling من Steam.
تعارض الـ Overlay مع RTSS أو الـ overlay بتاع NVIDIA
التجربة المعتادة بتكون بتشغيل overlay التقاط واحد بس في نفس الوقت. Afterburner ده OSD مختلف.
حل المشاكل الشائعة
ثبته من مكتبة Steam بتاعتك (تطبيق 993090)
مركز مجتمع Steam هو مكان الدعم. ابعد عن مواقع "Lossless Scaling free exe".
جهّز الـ overlay، وبعدين روح للعبة بالـ Tab زي ما توثيق التطبيق موضح
ده مش اختيار بتعلم عليه في NVIDIA App. وده مش DLSS في قايمة اللعبة.
اقفل أي overlays تانية لما الصورة تقطع أو اللعبة ترفض وضع الشاشة الكاملة الحصري
RTSS و Discord والـ overlay بتاع NVIDIA هما التعارض المعتاد.
البدائل
تقنيات NVIDIA Image Scaling و DLSS و AMD RSR/FSR دي مسارات تابعة للشركات أو جوة اللعبة نفسها. برنامج Magpie ده أداة ترقية تانية من المجتمع. المقال ده بيتكلم عن تطبيق Steam المدفوع.
المساعدة والتنزيلات الرسمية
ابدأ بالمطور الأصلي. مواقع ملفات الـ exe العشوائية مش جهة دعم.
| تنزيل | store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/ ملف التثبيت الرسمي أو صفحة المطور |
|---|---|
| المساعدة | steamcommunity.com/app/993090 دعم المطور |
| الموقع الرسمي | store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/ ابدأ من هنا، مش من موقع ملفات exe عشوائي |
العتاد المرتبط
وجود كارت شاشة منفصل (discrete GPU) بيساعد في الالتقاط وتوليد الإطارات (FG). التطبيق مش تعريف شاشة. أي كارت شاشة مذكور في صفحة Steam ده الحد الأدنى اللي حاطه المطور، مش اختبار أداء من Feex.
التفاصيل التقنية
التفاصيل التقنية
أرقام إصدارات المطور بتتغير. المقال ده مش بيثبت إصدار معين.
المصادر والتحقق
تاريخ المصدر المسجل: أغسطس 2026. التاريخ ده مش إثبات لتحقق مستقل. إزاي بنعمل أبحاثنا.
- موقع Lossless Scaling الرسمي · صفحة منتج المورد
- مساعدة Lossless Scaling · دعم المورد
- خريطة عمليات Foxhole · عينات طرف أول على أجهزة كمبيوتر ويندوز. مش مقياس أداء معملي.
هل المقالة دي كانت مفيدة؟
مجرد نعم أو لأ كفاية. اختار سبب لو تحب، أو اكتب ملاحظة سريعة.
شكراً ليك. ده بيساعدنا نحسن الصفحة دي.